球体遮罩
优化后处理模糊
研究粒子发射其他类型的后处理(使用方便为前提)
优化VertexColor
针对材质的贴花部分进行优化,使材质可以切换为贴花类型使用
已优化并实装
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目前功能越来越多,考虑将材质多个功能名称强化显示,提升交互体验
后处理纹理叠加中添加颜色控制透明
新增bumfoffset的视差方式
在所有遮罩与多功能处新增颜色曲线切换方式
将扭曲2中的”是否影响扭曲1″改为默认开启状态
新增主贴图反向(之前除主贴图外其他贴图都有反向功能)
将多功能贴图部分开关重新排版
绝对世界位置
Vat的总帧率公开出来
卡通材质新增描边
新增粒子模糊
normal贴图不再需要开始基础颜色也可以使用
扭曲强度拆分
优化材质subuv模式的节点
优化材质函数
优化开启flomap后uv会重复
新增flowmap流动
新增VAT功能
修复材质折射遮罩偏移的问题
修复post中黑白闪预设的mpc缺失
新增post放射偏移的mpc
Post中新增扫描效果Post中新增扫描效果Post黑白闪自由控制k帧
卡通材质新增VAT功卡通材质新增整体遮罩的mpc
Pro中mask2新增uv2
每张贴图新增uv切换 新增整体uv切换
新增HDR贴图视差类型三
加方向性颜色ramp映射
多功能贴图增加颜色通道选择 增加颜色 增加noise贴图对其影响 增加refine
模型只显示背面
增加带动画模型使用材质的开关
Refine无法调整A通道
新增获取贴图描边的功能 新增通道描边
新增屏幕uv
增加受光材质
与其他材质兼容性
新增统一极坐标
新增模板测试